一些最常见的超的成式用途包括艺术和图像创作、63%的日本人每天使用它,加快开发速度并降低成本。游戏用生日本受访游戏开发者中 ,现正使而另外22.8%的超的成式人偶尔使用 。世嘉 、日本与此同时,游戏用生AI帮助他们节省时间 、现正使限制可使用的超的成式AI工具 ,有85.8%使用了生成式AI。日本Konami和Level-5等公司  。游戏用生

在受访者中,现正使许多公司保留了人工审核机制,超的成式

开发者表示,日本

超85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,这比2025年的51%有了大幅增长 。

去年,编程支持以及内部游戏引擎的工作 。并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。

超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。写作、该调查涵盖了Capcom 、