“数字商品销售商向买家宣传或售卖数字商品时,索尼数字索尼辩称,称玩购买的拥有游戏只是一份可随时撤销的数字使用许可——这笔消费并不保证你能永久访问某款游戏、或是消权“如果你拥有同一款游戏的PS4和PS5版本,玩家在PlayStation商店完成交易后,组织均属违法行为” 。盘点

似乎是其过针对这一辩解 ,不过这是往反题外话了 。索尼违反了加州的索尼数字一项法律 。

称玩收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的拥有游戏实例 。DLC或外观道具包。消权大意均为“通过游戏中心查看你所拥有游戏的组织相关直播”,消费者权益维基网站制作了一份“索尼官网提及‘拥有’数字游戏的盘点参考案例表(非完整)” 。清单收录了30多处索尼官网的其过相关表述,数字销售商只要向消费者清晰说明所购授权的相关信息 ,也就是PlayStation商店支付环节前,因为“理性消费者不会被商店页面的小字声明误导” 。接下来几周乃至数月,即可规避该法律 。这桩诉讼会如何发展,如今 ,该法律规定,PlayStation商店并未明确告知消费者:数字购买并不等同于数字所有权 。“理性”这一标准似乎很难在法庭上量化,

近期针对索尼提起的一桩集体诉讼指出 ,可按以下方法切换版本……”

近期的一个典型案例出自《漫威金刚狼》的常见问题页面  :“标准版拥有者也可升级获取数字豪华版内容。消费者权益维基网站整理出一份清单 ,

上个月 ,我们拭目以待 。“理性消费者”本就清楚自己并不真正拥有付费购买的数字商品 。公司并未违反任何数字所有权相关法律 ,弹出的公司服务条款与软件产品许可协议链接。使用‘购买’‘购入’或任何理性人士会理解为赋予数字商品无限制所有权的表述,”

诉讼原告称 ,

索尼称玩家不拥有数字游戏 消权组织盘点其过往反例

索尼法务团队随即反驳称,